・躰道の最初の級位審査の時、行う相対攻防です。 ・技は二段蹴り、変体旋状蹴りがあります。 ・運足八方法の中の、加足、減足、交足、点足、退足が用いられます。 ※本動画では、左下段からの攻防になります。 ------------------------- 対の先を意識して、攻めましょう。 まずは、双方 左下段から始めます。 攻め手の運足は、N1(減、加、点、交) この時、135度になるように動きましょう。 受け手の運足は、減、退、交、点、交 です。 まずは、調和して動きます。 攻め手は、4つ目の交足で、速度がついたら止まることなく、二段蹴りで攻め、二の足で、間合いを詰め、変体旋状蹴りを極めます。 極め技の後、原態にもどります。旋状蹴りの引き足に注意しましょう。 受け手は、退足から、旋回して退き中段構えになるところを極められます。 運足の角度、間合い、速度をしっかり取ることと、技の正確性、原態へ復帰を審査します。 相対時の、虚実、緩急、対応力も重要なポイントです。 審査では、双方の相対攻防が、終わったら、所定の位置に運身を用いてもどり、右下段構えから反対側を行います。 約束相対を練習することで、実戦に繋がります。 ------------------------- ・以前作成した相対攻防は、技だけでしたので、運足と原態復帰を入れてあります。 ・全面改修です。 一部、手操作が不自然な部分あります。 ・運足での角度を、キッチリ守っていると思います。 ・緩急などは、道場で指導者に指導してもらいましょう。 ・審査での攻防の順番を覚えるのに、利用ください。練習は、左右均等に練習してください。 使用ソフト:MikuMikuDance (Ver 7.30) プロジェクトファイル:./UserFile/【相対攻防】上段攻防(運足あり)2021.pmm 3Dモデルデータ: 自作3Dモデルデータ: ./UserFile/Model/ベジータ.pmd ./UserFile/Model/巫女V4.pmd モデルの目玉の画像など ./UserFile/Model/道着色.bmp ./UserFile/Model/eyeBe.bmp ./UserFile/Model/eye4.bmp アクセサリーデータ: なし 音声データ なし